◎ 题干
2009年6月,文化部、商务部下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》规定,网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务。这一规定表明网络游戏虚拟货币
[     ]
①与法定货币具有同样的职能 ②是能够在一定范围内自由流通的一般等价物 ③只能在特定的网络游戏中存在,其流通范围是有限的 ④在法律意义上是一种财产
A.①②
B.①④
C.②③
D.③④ 
◎ 答案
查看答案
◎ 解析
查看解析
◎ 知识点
    根据n多题专家分析,试题“2009年6月,文化部、商务部下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》规定,网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买…”主要考查了你对  【纸币(货币流通规律与纸币发行规律的关系、通货膨胀与通货紧缩、爱护人民币、电子货币)】  等知识点的理解和应用能力。关于这些知识点的“档案”,你可以点击相应的链接进行查看和学习。
◎ 相似题
与“2009年6月,文化部、商务部下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》规定,网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买”考查相似的试题有: