◎ 人教A版高一数学第一章课时5 程序框图——习题课(必修3)的第一部分试题
  • 如图所示的程序的输出结果为sum=132,则判断框中应填
    [     ]
    A.i≥10?
    B.i≥11?
    C.i≤11?
    D.i≥12?
  • 以下说法不正确的是

    [     ]

    A.顺序结构是由若干个依次执行的处理步骤组成的,每一个算法都离不开顺序结构
    B.循环结构是在一些算法中从某处开始按照一定条件,反复执行某一处理步骤,故循环结构中一定包含条件结构
    C.循环结构中不一定包含条件结构
    D.用程序框图表示算法,使之更加直观形象,容易理解
  • 如果执行如图的程序框图,那么输出的S等于
    [     ]
    A.2550
    B.-2550
    C.2548
    D.-2552
  • 以下给出了一个程序框图,其作用是输入x的值,输出相应的y的值,若要使输入的x的值与输出的y的值相等,则这样的x的值有
    [     ]
    A.1个
    B.2个
    C.3个
    D.4个
◎ 人教A版高一数学第一章课时5 程序框图——习题课(必修3)的第二部分试题
  • 如图,若f(x)=x2,g(x)=log2x,输入x=0.25,则输出h(x)=
    [     ]
    A.0.25
    B.2
    C.-2
    D.-0.25
  • 给出30个数:1,2,4,7,11,…其规律是第一个数是1,第二个数比第一个数大1,第三个数比第二个数大2,第四个数比第三个数大3…以此类推,要计算这30个数的和,现已给出了该问题的程序框图如图所示。那么框图中判断框①处和执行框②处应分别填入
    [     ]
    A.i≤30?;p=p+i-1
    B.i≤29?;p=p+i-1
    C.i≤31?;p=p+i
    D.i≤30?;p=p+i
  • 执行如图所示的程序框图后的结果为(    )。
  • 执行如图所示的程序框图,若输入-4,则输出的结果为(    )。
◎ 人教A版高一数学第一章课时5 程序框图——习题课(必修3)的第三部分试题
  • 已知下列框图,若a=5,则输出b=(    )。
  • 下面的程序框图是交换两个变量的值并输出,则图中①处应为(    )。
  • 设计一个计算1×3×5×7×…×99的值的算法,并画出程序框图。
  • 设计算法求:,要求画出程序框图。
  • 在国内投寄平信,每封信重量x(g)不超过60g的邮资(单位:分)标准为,画出计算邮费的程序框图。
  • 电脑游戏中,“主角”的生命机会往往被预先设定,如某枪战游戏,“主角”被设定生命机会5次,每次生命承受射击8枪(被击中8枪则失去一次生命机会)。假设射击过程均为单发发射,试为“主角”耗用生命机会的过程设计一个程序框图。